Adobe Substance 3D Painter v12.1.5 – Bring 3D Materials to Life
texture painting به صورت real-time برای workflow های 3D
Specification
| Feature | 3D-Files, Graphic-Design |
|---|
| Platform | Windows |
|---|
توضیحات:
وقتی قرار است یک مدل 3D واقعا جان بگیرد، فقط شکل آن کافی نیست؛ جزئیات texture و material هستند که ظاهر سطح را کامل می کنند. Adobe Substance 3D Painter این بخش از کار را به صورت مستقیم روی 3D mesh انجام می دهد و نتیجه painting را همان لحظه در viewport نشان می دهد، بنابراین تغییرات را هنگام کار می بینید و لازم نیست مدام بین چند مرحله رفت و برگشت کنید.
Parametric brush ها، projection tool ها، particle ها و smart mask ها برای ساخت سطح های مختلف به کار می روند و دست کاربر را برای ایجاد texture های واقع گرایانه یا stylized باز می گذارند. Painting نیز non-destructive است؛ stroke ها و action ها ثبت می شوند و بعدا می توانید آنها را تغییر دهید یا resolution را عوض کنید، بدون اینکه مجبور باشید کار را از اول انجام دهید.
نور و shadow در viewport به صورت real-time دیده می شوند و UV مدل های وارد شده نیز به شکل خودکار مدیریت می شود. برای renderer ها و game engine ها می توان export preset ساخت و در پروژه های VFX سراغ قابلیت هایی مثل UDIM، Alembic، camera import و Python scripting رفت.
ویژگی ها:
- painting و texturing مدل های 3D به صورت real-time
- ویرایش non-destructive و تغییر resolution
- Parametric brush، projection tool و particle
- Smart mask و material effect
- مدیریت خودکار UV
- export preset برای renderer و game engine
- UDIM، Alembic، camera import و Python scripting
مناسب برای:
3D artist ها و VFX professional هایی که روی asset های سه بعدی کار می کنند و بخش texture و material پروژه را مستقیما روی مدل انجام می دهند، مخاطب اصلی Painter هستند؛ مخصوصا در پروژه هایی که دیدن نتیجه painting در همان لحظه اهمیت دارد.
سوالات متداول:
آیا texture ها را می توان برای ابزارهای 3D دیگر export کرد؟
بله. bitmap texture و model geometry قابل export هستند و می توان export preset را متناسب با 3D pipeline تنظیم کرد.
Painter چه فرمت هایی را برای مدل های 3D می پذیرد؟
FBX، OBJ، ABC، DAE، PLY، glTF، GLB، USD، USDA، USDC و USDZ در فهرست فرمت های mesh قرار دارند.
آیا تغییرات painting قابل برگشت و ویرایش دوباره هستند؟
بله. action ها و stroke ها ثبت می شوند و بعدا می توان آنها را دوباره محاسبه کرد؛ بنابراین تغییر paint stroke یا resolution باعث از بین رفتن کار قبلی نمی شود.
آیا Painter برای VFX هم کاربرد دارد؟
بله. UDIM، Alembic، camera import و Python scripting برای workflow های VFX در Painter وجود دارند.









Reviews
Clear filtersThere are no reviews yet.